Nord13 FP
♠A K J 6 5
♥7 3
♦K Q 5 3
♣5 3
West1 FP
♠10 7 4
♥9 2
♦J 9 8 2
♣9 7 6 2
Ost · Geber14 FP
♠Q 3 2
♥A K J 8 4
♦A 10 7 6 4
♣—
Süd12 FP
♠9 8
♥Q 10 6 5
♦—
♣A K Q J 10 8 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost2NT5♠4♥3♦–
West2NT5♠4♥3♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe.

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♥2♣
Pass2♠Pass3NT
PassPassPass·
  1. Ost1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  2. Süd2♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 10–17 FP, gute Farbe.System
  3. WestPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  4. Nord2♠Neue Farbe: 5+ Pik, 8+ FP, nicht forcierend.Standard
  5. OstPassNichts zusätzlich zu zeigen.Standard
  6. Süd3NTZusammen etwa 26 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♣ =S♥213075%
4♣ =S♥213075%
4♣ =S♥213075%
5♣ −1S♥2-10025%
3♦ =O♠Q-1100%
Ersatzscore Bye57%