Samstagnachmittag · 05.09.2026

Board 15

Geber S · Gefahr N/S

Nord15 FP
♠Q 9 8 5 3
♥Q
♦A J 2
♣A Q 5 4
West7 FP
♠K 10 6 4
♥8 2
♦10 9
♣K J 7 6 3
Ost7 FP
♠7 2
♥A J 9 7 6 5 4
♦Q 7 3
♣9
Süd · Geber11 FP
♠A J
♥K 10 3
♦K 8 6 5 4
♣10 8 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord5NT4♠1♥5♦3♣
Süd5NT4♠1♥5♦3♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5NT von Süd (N/S 660)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♦
Pass1♠Pass1NT
Pass2♣(a)Pass2♦(a)
Pass3NTPassPass
Pass···
  1. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. WestPassKeine passende Intervention.System
  3. Nord1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. Süd1NT12–14 FP, balanciert.System
  6. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Nord2♣(a)Checkback: 5 Pik, 11+ FP — fragt nach 3er-Fit und Minimum/Maximum.Alert — auf Frage: Checkback: künstlich, fragt nach 3er-Unterstützung und Minimum/Maximum.System
  8. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Süd2♦(a)Kein 3er-Fit, Minimum (12–13).Alert — auf Frage: Antwort auf Checkback: kein 3er-Fit, Minimum; sagt nichts über Karo.System
  10. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  11. Nord3NTManchewerte: 3NT.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ =N♣962099%
3♠ =N♣914079%
2♠ =N♣911060%
3♥ −2O♠A10040%
3♠ −2N♣9-20021%
4♠ −4N♣9-4001%
Ersatzscore Bye57%