Samstagnachmittag · 05.09.2026

Board 16

Geber W · Gefahr O/W

Nord16 FP
♠A K Q 9 3
♥K
♦7 5
♣K J 10 7 3
West · Geber7 FP
♠J 8 5
♥7 2
♦A Q 8 4 3 2
♣5 2
Ost6 FP
♠6 4
♥10 5 4 3
♦10 9 6
♣A Q 8 4
Süd11 FP
♠10 7 2
♥A Q J 9 8 6
♦K J
♣9 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–2♠2♥–3♣
Süd–2♠2♥–3♣
Ost–––3♦–
West–––3♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♥X von Nord −1 (Opfer) (N/S -100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
2♦2♠3♦4♠
PassPassPass·
  1. West2♦Weak Two: genau 6 Karo, 5–10 FP.System
  2. Nord2♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 10–17 FP, gute Farbe.System
  3. Ost3♦Präemptiver Raise mit 3 ♦: nur kompetitiv, kein Mancheninteresse.System
  4. Süd4♠Manche: 3+ Pik, 13+ Punkte.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♥ =S♦A14099%
4♥ −1S♠5-5079%
4♠ −2N♦10-10050%
4♠ −2N♦10-10050%
5♥ −3S♣5-15011%
5♠ −3N♦10-15011%
Ersatzscore Bye57%