Montagnachmittag · 07.09.2026

Board 24

Geber W · Gefahr Niemand

Nord14 FP
♠A K 9 3
♥Q 8
♦A 7 6 5 2
♣J 9
West · Geber11 FP
♠J 7 6 4
♥A J 6 4 2
♦K
♣Q 8 3
Ost8 FP
♠Q 8
♥K 10 7 3
♦9 8 4
♣K 10 4 2
Süd7 FP
♠10 5 2
♥9 5
♦Q J 10 3
♣A 7 6 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT2♠–3♦–
Süd2NT2♠–3♦–
Ost––3♥–1♣
West––3♥–1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♠X von Nord −1 (Opfer) (N/S -100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♥Kontra3♥(a)Pass
PassPass··
  1. West1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  2. NordXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Herz, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
  3. Ost3♥(a)Sperrende Hebung: 4+ Herz, schwach.Alert — auf Frage: Sperrende Sprunghebung nach Kontra: schwach, 4+ Trümpfe.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♦ +2N♥313083%
3♦ +1N♠Q13083%
4♦ −1N♥K-5017%
3♠ −1N♥3-5017%