Lifemastercup · 07.09.2026

Board 11

Geber S · Gefahr Niemand

Nord8 FP
♠K J 4
♥Q 10 8
♦J 9 7 3
♣J 9 2
West11 FP
♠A 10 7 3
♥A 6 5 3
♦8 4
♣K 10 6
Ost13 FP
♠Q 5 2
♥K 9
♦Q 6 5
♣A Q 8 5 4
Süd · Geber8 FP
♠9 8 6
♥J 7 4 2
♦A K 10 2
♣7 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost2NT4♠1♥1♦4♣
West2NT4♠1♥–4♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♠ von West (N/S -420)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
1♣Pass2♣(a)Pass
2NTPass3NTPass
PassPass··
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. NordPassKeine passende Intervention.System
  4. Ost2♣(a)Inverted Raise: 4+ Treff, 10+ FP, keine 4er-Oberfarbe, forcierend.Alert — auf Frage: Inverted Raise: 4+ Karten, 10+ FP, keine 4er-Oberfarbe, forcierend.Standard
  5. SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  6. West2NTMinimum, balanciert, ohne klare Stopper-Beschreibung.Standard
  7. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Ost3NT12+ FP gegenüber dem Minimum: Manche.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
3NT −1O♦A5025
3NT −1W♦75025
2NT =O♦2-1204
3NT =O♦A-400-26
3NT +1W♥8-430-28
Ersatzscore Bye6.9