Lifemastercup · 07.09.2026

Board 19

Geber S · Gefahr O/W

Nord1 FP
♠8 5 4
♥8 7 6 4 2
♦J 10 7
♣4 2
West21 FP
♠A K J 6 3
♥A Q 9 3
♦3
♣A K 7
Ost12 FP
♠10 9 7 2
♥10
♦A K Q 9 2
♣Q J 5
Süd · Geber6 FP
♠Q
♥K J 5
♦8 6 5 4
♣10 9 8 6 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost7NT7♠5♥7♦6♣
West7NT7♠5♥7♦6♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 7NT von West (N/S -2220)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
2♣(a)Pass2♦(a)Pass
2♠Pass4♥Pass
4♠Pass4NTPass
6♥Pass6♠Pass
PassPass··
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West2♣(a)Stärkste Eröffnung: 22–23 balanciert oder jede spielforcierende Hand. Partner antwortet 2♦ (Relay).Alert — auf Frage: Stark und künstlich: 22–23 balanciert oder eine Hand, die allein die Manche forciert. Sagt nichts über Treff.System
  3. NordPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
  4. Ost2♦(a)2♦ Relay: Pflichtantwort, sagt nichts über die Hand.Alert — auf Frage: Künstliches Warte-Gebot, sagt nichts über Karo oder Stärke.System
  5. SüdPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
  6. West2♠5+ Pik, spielforcierend.System
  7. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Ost4♥Last Train: Schlemminteresse mit Pik-Fit, ohne sichere Kontrollen.System
  9. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. West4♠Forcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil
  11. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  12. Ost4NT1 oder 4 Schlüsselkarten.System
  13. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  14. West6♥Höchstens eine Schlüsselkarte fehlt: Kleinschlemm in Herz.System
  15. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  16. Ost6♠Zusammen etwa 34 FP mit Fit in Pik: Schlemm.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
6♠ +1O♣10-14600
6♠ +1W♥2-14600
6♠ +1W♠4-14600
6♠ +1W♥2-14600
6♠ +1W♣4-14600
Ersatzscore Bye-4.6