Dienstagnachmittag · 08.09.2026

Board 11

Geber S · Gefahr Niemand

Nord4 FP
♠10 7 6
♥K 10 9 5 3 2
♦J 10 2
♣3
West13 FP
♠K J 9 4
♥A 8
♦Q
♣K 10 9 8 6 2
Ost10 FP
♠A 5 3 2
♥Q 7
♦K 9 6 5 3
♣J 4
Süd · Geber13 FP
♠Q 8
♥J 6 4
♦A 8 7 4
♣A Q 7 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––2♥––
Süd––2♥––
Ost–3♠–2♦3♣
West–4♠–2♦3♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♠ von West (N/S -420)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♦
2♣Pass2NTPass
PassPass··
  1. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. West2♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 10–17 FP, gute Farbe.System
  3. NordPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  4. Ost2NT8–11 FP, Stopper in Karo.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♥ −2N♦5-100100%
2♣ +3W♦J-15050%
2♣ +3W♦J-15050%
3NT =O♣5-4000%
Ersatzscore Bye38%