Nord5 FP
♠K J 6 4 2
♥J 9 3
♦10 9 3 2
♣3
West20 FP
♠A 9 3
♥A K
♦A K 8 6
♣Q 10 6 5
14
Geber O
Gefahr: Niemand
Ost · Geber5 FP
♠10 8
♥10 7 6 4 2
♦J 4
♣K J 9 8
Süd10 FP
♠Q 7 5
♥Q 8 5
♦Q 7 5
♣A 7 4 2
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | – | – | – | – | – |
| Süd | – | – | – | – | – |
| Ost | 2NT | 1♠ | 3♥ | 3♦ | 4♣ |
| West | 2NT | 1♠ | 3♥ | 2♦ | 4♣ |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♥ von Ost (N/S -140)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
··PassPass
2NTPass3♦(a)Pass
3♥Pass3NTPass
PassPass··
- OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
- SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
- West2NT20–21 FP, balanciert.System
- NordPassKeine Aktion gegen 2NT.Standard
- Ost3♦(a)Jacoby-Transfer: 5+ Herz, beliebige Stärke. Partner bietet Herz.Alert — auf Frage: Transfer: 5+ Herz, beliebige Stärke.System
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West3♥Nimmt den Transfer an: bietet Herz.System
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost3NTGenau 5 Herz, Manchewerte: Partner wählt zwischen 3NT und 4♥.System
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3♣ +1 | W | ♦10 | -130 | 100% |
| 3♥ = | W | ♣3 | -140 | 86% |
| 3♥ +1 | W | ♦10 | -170 | 71% |
| 3NT = | W | ♠2 | -400 | 43% |
| 3NT = | W | ♠2 | -400 | 43% |
| 3NT = | W | ♠2 | -400 | 43% |
| 4♥ = | O | ♣A | -420 | 14% |
| 3NT +1 | W | ♠4 | -430 | 0% |