Donnerstagnachmittag · 03.04.2025

Board 15

Geber S · Gefahr N/S

Nord14 FP
♠A Q J 9 5 3
♥K J
♦—
♣K 9 8 6 5
West2 FP
♠10 4
♥10 7 6 4 2
♦10 8 5 2
♣Q 2
Ost16 FP
♠K 8 7
♥Q 8 3
♦K Q J 9 6
♣A J
Süd · Geber8 FP
♠6 2
♥A 9 5
♦A 7 4 3
♣10 7 4 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–4♠––4♣
Süd–4♠––3♣
Ost––2♥3♦–
West––2♥3♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♦X von West −2 (Opfer) (N/S 300)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
Pass1♠1NTPass
Pass2♠PassPass
Pass···
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Nord1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  4. Ost1NT1NT-Overcall: 16–18 FP, balanciert, Stopper in Pik.System
  5. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  6. WestPassDas Ziel (1NT) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  7. Nord2♠6+ Pik.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠X +1N♦K990100%
4♠ =N♦K62086%
4♥X −2W♠A30071%
3♠ +2N♣A20057%
3♠ =N♦K14036%
3♠ =N♦K14036%
5♦ −2O♠610014%
3♦ −1O♠6500%