Stressfreiturnier · 31.03.2025

Board 16

Geber W · Gefahr O/W

Nord17 FP
♠10 5
♥A 8 7 5
♦K Q 2
♣A K J 4
West · Geber7 FP
♠K Q J 7 6 4
♥10
♦J 10 4
♣10 7 2
Ost5 FP
♠9 8 2
♥K 9 6 3
♦9 6
♣Q 9 8 5
Süd11 FP
♠A 3
♥Q J 4 2
♦A 8 7 5 3
♣6 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord3NT1♠5♥5♦3♣
Süd3NT1♠5♥5♦3♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♥ von Nord (N/S 450)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
2♠Kontra3♠Pass
PassKontraPass3NT
PassPassPass·
  1. West2♠Weak Two: genau 6 Pik, 5–10 FP.System
  2. NordXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Pik, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
  3. Ost3♠Präemptiver Raise mit 3 ♠: nur kompetitiv, kein Mancheninteresse.System
  4. SüdPassDer Gegner hat geboten: ohne Werte oder passende Farbe passen.Standard
  5. WestPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  6. NordXZweites Kontra: 17+ FP, weiter Takeout — Partner soll bieten.Standard
  7. OstPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  8. Süd3NTZusammen etwa 31 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥ =S♠K42097%
5♦ =S♥1040066%
4♥ −1S♦J-5019%
4♥ −1N♠9-5019%
Ersatzscore Bye57%