Montagnachmittag · 31.03.2025

Board 24

Geber W · Gefahr Niemand

Nord10 FP
♠A 9 8 7 5 2
♥K
♦J 10 9 4
♣Q 3
West · Geber2 FP
♠J 6
♥10 9 8 7
♦8 3
♣J 10 8 5 4
Ost18 FP
♠K 4 3
♥Q 2
♦A K Q 7 2
♣A 7 6
Süd10 FP
♠Q 10
♥A J 6 5 4 3
♦6 5
♣K 9 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT2♠1♥––
Süd–2♠1♥––
Ost–––1♦2♣
West–––1♦2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♣X von West −1 (Opfer) (N/S 100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
Pass1♠1NT3NT
PassPassPass·
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Nord1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  3. Ost1NT1NT-Overcall: 16–18 FP, balanciert, Stopper in Pik.System
  4. Süd3NTZusammen etwa 25 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♥X =S♦8470100%
3NT −5O♠Q25080%
4♣ −2W♠A10050%
5♣ −2W♥K10050%
3♠ −1N♦A-5010%
3♠ −1N♦A-5010%
Ersatzscore Bye48%