Samstagnachmittag · 29.03.2025

Board 18

Geber O · Gefahr N/S

Nord11 FP
♠J 9 7
♥A K 9 8 5 4
♦5
♣K 10 3
West5 FP
♠K 5 3
♥10 7 6
♦Q 8 7 6 4
♣9 2
Ost · Geber13 FP
♠10 4
♥J
♦A K J 9 3 2
♣A 7 5 4
Süd11 FP
♠A Q 8 6 2
♥Q 3 2
♦10
♣Q J 8 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–3♠4♥–2♣
Süd–3♠4♥–2♣
Ost–––4♦–
West–––4♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♦X von Ost −1 (Opfer) (N/S 100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♦1♠
2♦3♦(a)Pass4♠
PassPassPass·
  1. Ost1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. Süd1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  3. West2♦Einfache Hebung: 3+ Karo, 6–9.Standard
  4. Nord3♦(a)Cue-Bid: Unterstützung für Pik, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  5. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  6. Süd4♠8er-Fit in Pik, zusammen etwa 25 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♥X +1N♥J990100%
4♥ =N♦A62075%
4♠ =S♦462075%
4♥ =N♦A62075%
5♦ −1O♠A5044%
5♦ −1O♠A5044%
5♠ −1S♣9-10019%
5♠ −1S♦4-10019%
4♦ =O♠A-1300%