Samstagnachmittag · 29.03.2025

Board 19

Geber S · Gefahr O/W

Nord5 FP
♠9 5
♥7 5 4 3
♦6 3
♣A J 9 6 2
West10 FP
♠8 7 6
♥A Q J 10 9
♦10 9 5 2
♣K
Ost13 FP
♠A K J 4
♥8 2
♦A J
♣10 8 7 4 3
Süd · Geber12 FP
♠Q 10 3 2
♥K 6
♦K Q 8 7 4
♣Q 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost3NT3♠3♥2♦1♣
West2NT2♠3♥1♦1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3NT von Ost (N/S -600)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♦
1♥Pass3NTPass
PassPass··
  1. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. West1♥Konstruktives Overcall: 5+ Herz, 8–17 FP.System
  3. NordPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  4. Ost3NTZum Spielen: 13+ FP, Stopper in den Farben der Gegner.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♠ −1O♦K10088%
2♣ −1O♦K10088%
3♥ −1W♦610088%
2♠ =O♦4-11044%
2♥ =W♦6-11044%
2♥ =W♦6-11044%
2♠ =O♣5-11044%
1NT +2O♠2-15013%
3♦ −4S♥Q-2000%