Nord9 FP
♠10 4
♥J 10 7 3
♦A J 6 4
♣K 10 2
West13 FP
♠A K 6 3 2
♥8 6 5
♦Q 7
♣A 5 3
14
Geber O
Gefahr: Niemand
Ost · Geber14 FP
♠8 7
♥A K Q 9 4 2
♦K 8 3
♣Q 6
Süd4 FP
♠Q J 9 5
♥—
♦10 9 5 2
♣J 9 8 7 4
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | – | – | – | – | 1♣ |
| Süd | – | – | – | – | 1♣ |
| Ost | 4NT | 3♠ | 5♥ | – | – |
| West | – | 2♠ | 5♥ | – | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe.
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
··1♥Pass
2♣Pass2♥Pass
4♥Pass4♠Pass
5♦Pass6♥Pass
PassPass··
- Ost1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
- SüdPassKeine passende Intervention.System
- West2♣Two over One mit balancierter Hand: 13+ FP, 3+ Treff, spielforcierend.Standard
- NordPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
- Ost2♥6+ Herz, Minimum (12–14).System
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West4♥8er-Fit in Herz, zusammen etwa 27 Punkte: Manche.Urteil
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost4♠Zusammen etwa 30 FP mit Fit in Herz: Schlemm. Vorher die Schlüsselkartenfrage.Urteil
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West5♦2 Schlüsselkarten ohne Trumpfdame.System
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost6♥Höchstens eine Schlüsselkarte fehlt: Kleinschlemm in Herz.System
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 6♥ −1 | O | ♠Q | 50 | 100% |
| 3♥ +2 | O | ♦10 | -200 | 67% |
| 4♥ = | O | ♣4 | -420 | 33% |
| 4♥ +1 | O | ♠Q | -450 | 0% |
| Ersatzscore Bye | 49% |