Donnerstagnachmittag · 06.02.2025

Board 12

Geber W · Gefahr N/S

Nord10 FP
♠7 5
♥8 7 2
♦A K 6 5
♣K 10 6 5
West · Geber12 FP
♠A Q J 3 2
♥K 10 5 4 3
♦Q 10
♣4
Ost6 FP
♠K 9 8
♥9 6
♦J 9 8 3 2
♣Q 9 8
Süd12 FP
♠10 6 4
♥A Q J
♦7 4
♣A J 7 3 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT–––4♣
Süd2NT–––4♣
Ost–3♠1♥––
West–3♠1♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♠X von West −1 (Opfer) (N/S 100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♠Pass2♠Pass
PassKontraPass3♠(a)
Pass3NTPassPass
Pass···
  1. West1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. Ost2♠Einfacher Raise: 3+ Pik, 6–9 Punkte.System
  4. SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. WestPassMinimum: keine Manche gegenüber 6–9.System
  6. NordXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Pik, Anschluss in den übrigen Farben, 8+ FP.Standard
  7. OstPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  8. Süd3♠(a)Cue-Bid: 12+ FP, forcierend, fragt nach dem Fit.Alert — auf Frage: Cue-Bid: 12+, forcierend, fragt nach dem Fit.Standard
  9. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. Nord3NTZusammen etwa 25 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠X −1W♦A10090%
4♠ −2W♦A10090%
2♠ =W♦K-11060%
2♠ +1W♦A-14030%
2♠ +1W♦A-14030%
3♠ +1W♦A-1700%
Ersatzscore Bye46%