Mittwochnachmittag · 05.02.2025

Board 23

Geber S · Gefahr Alle

Nord12 FP
♠K J 7
♥A Q J 7 4
♦J 10 6
♣9 6
West3 FP
♠5 3
♥K 10 9 8 5 2
♦5 3 2
♣7 5
Ost15 FP
♠A Q 10 8 6
♥—
♦Q 9 8 7
♣A Q J 10
Süd · Geber10 FP
♠9 4 2
♥6 3
♦A K 4
♣K 8 4 3 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT–2♥1♦2♣
Süd2NT–1♥–1♣
Ost–1♠–––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2NT von Süd (N/S 120)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
Pass1♥1♠2♣
Pass2♥PassPass
Pass···
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Nord1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  4. Ost1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  5. Süd2♣5+ Treff, 10+ FP, einrundig forcierend — nach der Störung nicht spielforcierend.Standard
  6. WestPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
  7. Nord2♥Forcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT =N♠6600100%
2NT =N♠612083%
2♣ +1S♣511067%
1♠ =O♥6-8050%
2NT −1N♣Q-10033%
2♠ +1O♦A-14017%
3NT −2N♣10-2000%