Nord7 FP
♠J 9 8 5
♥7 6 2
♦A Q 5 4 3
♣3
West7 FP
♠3 2
♥10
♦K 10 9
♣A 10 9 8 5 4 2
10
Geber O
Gefahr: Alle
Ost · Geber9 FP
♠K 10 7 6 4
♥4
♦J 7 6 2
♣K Q 7
Süd17 FP
♠A Q
♥A K Q J 9 8 5 3
♦8
♣J 6
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | – | – | 6♥ | 2♦ | – |
| Süd | – | – | 6♥ | 2♦ | – |
| Ost | – | – | – | – | 2♣ |
| West | – | – | – | – | 1♣ |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 7♣X von Ost −5 (Opfer) (N/S 1400)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
··Pass1♥
3♣3♥Pass4♥
PassPassPass·
- OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Süd1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
- West3♣Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Treff, 6–10 FP.Standard
- Nord3♥Einfache Hebung: 3+ Herz, 6–9.Standard
- OstPassPartner ist schwach: ohne Fit und ohne 16+ Punkte passen.Standard
- Süd4♥11er-Fit in Herz, zusammen etwa 27 Punkte: Manche.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 6♥ = | S | ♣A | 1430 | 100% |
| 4♥ +2 | S | ♣A | 680 | 45% |
| 4♥ +2 | S | ♣A | 680 | 45% |
| 4♥ +2 | S | ♣A | 680 | 45% |
| 4♥ +2 | S | ♣A | 680 | 45% |
| 4♥ +2 | S | ♣A | 680 | 45% |
| 5♥ +1 | S | ♣A | 680 | 45% |
| 4♥ +2 | S | ♣A | 680 | 45% |
| 4♥ +2 | N | ♣K | 680 | 45% |
| 4♥ +2 | S | ♣A | 680 | 45% |
| 4♥ +2 | S | ♠3 | 680 | 45% |