Mittwochabend Team - 4:1 · 29.01.2025

Board 23

Geber S · Gefahr Alle

Nord4 FP
♠J 5
♥9 5 2
♦Q 10 8 7 6 3
♣J 9
West8 FP
♠9 3 2
♥A 7 4
♦A 5 2
♣7 6 5 3
Ost18 FP
♠A K 7
♥K 10 3
♦K J 9 4
♣A 8 4
Süd · Geber10 FP
♠Q 10 8 6 4
♥Q J 8 6
♦—
♣K Q 10 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost3NT1♠2♥3♦3♣
West3NT1♠2♥3♦3♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3NT von West (N/S -600)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
Pass2♦2NTPass
PassPass··
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Nord2♦Weak Two: genau 6 Karo, 3–10 FP.System
  4. Ost2NTNatürlich über die Sperre: 15–18 FP, balanciert, Stopper in Karo.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
3NT −2O♠62004
2♥ =S♣61102
3♦ −1O♣K1002
3NT −1O♣K1002
1NT +1O♣2-120-5
1NT +2O♣K-150-5