Mittwochabend Team - 4:1 · 29.01.2025

Board 24

Geber W · Gefahr Niemand

Nord9 FP
♠J 6 3
♥K J 10 7
♦J 7 6
♣K 6 4
West · Geber13 FP
♠A K Q 9 7
♥Q 4 3 2
♦Q
♣7 5 3
Ost14 FP
♠10 5
♥8 6
♦A K 10 9 8 5
♣A Q J
Süd4 FP
♠8 4 2
♥A 9 5
♦4 3 2
♣10 9 8 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost3NT5♠3♥5♦3♣
West3NT5♠3♥5♦3♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♠ von West (N/S -450)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♠Pass2♦Pass
2♥Pass3NTPass
PassPass··
  1. West1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. Ost2♦Two over One: 4+ Karo, 13+ FP, spielforcierend.System
  4. SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. West2♥4+ Herz, natürlich.System
  6. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Ost3NTZusammen etwa 29 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
3NT +3O♣10-4901
3NT +4O♣10-5200
3NT +4O♣10-5200
3NT +4O♣10-5200
3NT +4O♣10-5200
3NT +4O♣10-5200