Dienstagnachmittag · 03.03.2026

Board 11

Geber S · Gefahr Niemand

Nord7 FP
♠6 5
♥A 9 6 4 3
♦K 9 6
♣10 5 4
West14 FP
♠A K 3
♥Q J 7
♦J 7 3
♣Q J 8 2
Ost9 FP
♠Q 8 7
♥K 10 8 2
♦10 8 5
♣A 7 3
Süd · Geber10 FP
♠J 10 9 4 2
♥5
♦A Q 4 2
♣K 9 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–2♠–1♦–
Süd–2♠–1♦–
Ost1NT–1♥––
West1NT–1♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2NTX von West −1 (Opfer) (N/S 100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
1♣Pass1♥1♠
Kontra(a)Pass1NTPass
PassPass··
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. NordPassKeine passende Intervention.System
  4. Ost1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  5. Süd1♠Overcall: gute 5+ Pik, 10+ FP.Standard
  6. WestX(a)Support-Kontra: genau 3 Herz.Alert — auf Frage: Support-Kontra: genau 3 Karten in Partners Farbe.System
  7. NordPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
  8. Ost1NTKeine Manche, kein Fit: möglichst niedrig bleiben.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♠ =S♥Q11094%
2♠ =S♣Q11094%
2♥ −1O♠J5075%
1NT +1O♥5-12044%
1NT +1W♠6-12044%
2NT =W♥3-12044%
1NT +1W♠6-12044%
1NT +2O♠J-1506%
1NT +2W♠6-1506%