Nord15 FP
♠K 4 2
♥K 5 4 3
♦Q 8 7
♣A K 2
West8 FP
♠J 10 9 7 6
♥10 8
♦A J 10 6
♣Q 10
23
Geber S
Gefahr: Alle
Ost13 FP
♠A Q 5
♥A Q J 7 6 2
♦5 2
♣9 3
Süd · Geber4 FP
♠8 3
♥9
♦K 9 4 3
♣J 8 7 6 5 4
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | – | – | – | – | 2♣ |
| Süd | – | – | – | – | 2♣ |
| Ost | 1NT | 3♠ | 3♥ | 1♦ | – |
| West | 1NT | 4♠ | 3♥ | 1♦ | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♠ von West (N/S -620)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
···Pass
Pass1NT2♥Pass
2♠PassPassPass
- SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
- WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Nord1NT15–17 FP, balanciert (auch mit 5er-Oberfarbe).System
- Ost2♥Natürlich: 6+ Herz.Standard
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West2♠Neue Farbe: 5+ Pik, 8+ FP, nicht forcierend.Standard
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♥X −1 | O | ♠8 | 200 | 100% |
| 1NTX = | N | ♥A | 180 | 88% |
| 3NT −1 | N | ♥A | -100 | 69% |
| 3NT −1 | N | ♥A | -100 | 69% |
| 2♥ +1 | W | ♣A | -140 | 44% |
| 3♥ = | O | ♣6 | -140 | 44% |
| 2♥ +2 | O | ♠8 | -170 | 19% |
| 3♥ +1 | O | ♣6 | -170 | 19% |
| 3♠ −4 | S | ♥10 | -400 | 0% |