Montagnachmittag · 20.01.2025

Board 27

Geber S · Gefahr Niemand

Nord19 FP
♠J
♥K J 6 3 2
♦A K 7
♣A K 3 2
West11 FP
♠A Q 8 6 4 2
♥Q
♦J 5 2
♣Q 10 5
Ost5 FP
♠9 5
♥A 10 9 8
♦9 8 6 4
♣J 9 6
Süd · Geber5 FP
♠K 10 7 3
♥7 5 4
♦Q 10 3
♣8 7 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT1♠2♥1♦2♣
Süd2NT1♠2♥1♦2♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2NT von Süd (N/S 120)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
1♠Kontra2♦Pass
2♠PassPassPass
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  3. NordXKontra mit einer starken Hand (18+), die danach ihre Farbe oder Sans zeigt.Standard
  4. Ost2♦Two over One nach Kontra: gute Farbe, nicht forcierend.System
  5. SüdPassDer Gegner hat geboten: ohne Werte oder passende Farbe passen.Standard
  6. West2♠Eigene 6er-Farbe Pik, keine Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♥ =N♠911081%
2♥ =N♠911081%
2♥ =N♠911081%
2♥ =N♠911081%
3♥ −1N♠5-5038%
2NT −1S♥Q-5038%
3♥ −1N♠9-5038%
4♥ −2S♠A-10013%
3NT −3S♦2-1500%