Donnerstagnachmittag · 16.01.2025

Board 22

Geber O · Gefahr O/W

Nord10 FP
♠A 8 7 5 3
♥J 10 5
♦K Q 9 3
♣6
West6 FP
♠J 10 9
♥7 4 2
♦A 8 5 4
♣J 9 5
Ost · Geber19 FP
♠K Q 4
♥A Q 3
♦J 7 2
♣A K 8 7
Süd5 FP
♠6 2
♥K 9 8 6
♦10 6
♣Q 10 4 3 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–1♠1♥1♦–
Süd–1♠1♥1♦–
Ost1NT––––
West1NT––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 1NT von Ost (N/S -90)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♣Pass
1NTPass2NTPass
PassPass··
  1. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. SüdPassKeine passende Intervention.System
  3. West1NT6–10 FP, keine 4er-Oberfarbe.System
  4. NordPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. Ost2NT18–19 FP, balanciert: Einladung zu 3NT.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2NT −3O♠630092%
3NT −3W♠530092%
3NT −2O♠620057%
3NT −2W♠320057%
3NT −2O♠620057%
2NT −1O♠610029%
1NT =W♠3-9015%
2NT =O♠6-1201%
Ersatzscore Bye