Donnerstagnachmittag · 16.01.2025

Board 3

Geber S · Gefahr O/W

Nord10 FP
♠K 7 4 3 2
♥A J 10 3
♦Q 8 2
♣9
West10 FP
♠—
♥K 9 4
♦J 10 5 4
♣A Q 7 6 3 2
Ost15 FP
♠A Q J 8
♥8 5 2
♦A 9
♣K J 8 5
Süd · Geber5 FP
♠10 9 6 5
♥Q 7 6
♦K 7 6 3
♣10 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–1♠–––
Süd–1♠–––
Ost2NT–1♥1♦3♣
West2NT–1♥1♦4♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♣ von West (N/S -130)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
1♣1♠3NTPass
PassPass··
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. Nord1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  4. Ost3NTZum Spielen: 13+ FP, Stopper in Pik, kein Fit.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT −1O♦710092%
5♣ −1W♠310092%
3♣ +1W♦2-13071%
4♠X −3N♦A-50057%
3NT +2O♠10-66029%
3NT +2O♦3-66029%
3NT +2O♠10-66029%
3NT +3O♦3-6901%
Ersatzscore Bye