Donnerstagnachmittag · 16.01.2025

Board 7

Geber S · Gefahr Alle

Nord18 FP
♠A K J 8 7 2
♥10 3
♦A 4
♣A Q 7
West13 FP
♠Q 10 5
♥A Q J 6
♦7 3
♣K J 10 2
Ost3 FP
♠6 4
♥9 8
♦K 10 9 8 5
♣8 6 5 4
Süd · Geber6 FP
♠9 3
♥K 7 5 4 2
♦Q J 6 2
♣9 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord2NT3♠2♥2♦–
Süd2NT3♠3♥2♦–
Ost––––1♣
West––––1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♠ von Süd (N/S 140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
1♣Kontra2♦2♥
Pass4♠PassPass
Pass···
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. NordXKontra mit einer starken Hand (18+), die danach ihre Farbe oder Sans zeigt.Standard
  4. Ost2♦Two over One nach Kontra: gute Farbe, nicht forcierend.Standard
  5. Süd2♥Freies Gebot nach dem Eingriff: 4+ Herz, 6–10 FP.Standard
  6. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Nord4♠Eigene gute 6er-Farbe Pik, zusammen etwa 27 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT =N♥960099%
1♠ +3N♣417078%
3♠ +1N♣617078%
2♠ +1N♥914057%
3NT −1N♣6-10029%
4♠ −1N♣8-10029%
4♠ −1N♥9-10029%
4♠ −2N♣6-2001%
Ersatzscore Bye