Mittwochnachmittag · 15.01.2025

Board 22

Geber O · Gefahr O/W

Nord13 FP
♠A K 10 8 5
♥K 10 9 6
♦Q 6 2
♣J
West8 FP
♠9 6 4 2
♥5 2
♦A J 10 8 5 3
♣K
Ost · Geber8 FP
♠Q J
♥A J 7 3
♦—
♣9 8 7 5 4 3 2
Süd11 FP
♠7 3
♥Q 8 4
♦K 9 7 4
♣A Q 10 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord4NT4♠4♥2♦2♣
Süd4NT4♠4♥2♦1♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NT von Süd (N/S 430)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··3♣Pass
Pass3♠PassPass
Pass···
  1. Ost3♣Sperreröffnung: 7er-Farbe, schwache Hand.Standard
  2. SüdPassKeine passende Intervention.System
  3. WestPassDas Ziel (2♣) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  4. Nord3♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 7–17 FP, gute Farbe.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♣X −4O♠71100100%
2♥X +1N♣957080%
3♣X −2O♦950060%
3NT =S♦J40030%
3NT =S♦340030%
3♥ −1N♣9-500%