Nord1 FP
♠J 9 8 7 5
♥10 2
♦8
♣9 6 5 4 3
West · Geber21 FP
♠A Q 3
♥J 6 5
♦A K Q 7 2
♣K Q
24
Geber W
Gefahr: Niemand
Ost13 FP
♠K 4
♥A K Q 7 4
♦J 9 6 5 4
♣8
Süd5 FP
♠10 6 2
♥9 8 3
♦10 3
♣A J 10 7 2
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | – | – | – | – | – |
| Süd | – | – | – | – | – |
| Ost | 6NT | 2♠ | 6♥ | 6♦ | 1♣ |
| West | 6NT | 2♠ | 6♥ | 6♦ | 1♣ |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6NT von West (N/S -990)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
2NTPass3♦(a)Pass
3♥Pass6NTPass
PassPass··
- West2NT20–21 FP, balanciert.System
- NordPassKeine Aktion gegen 2NT.Standard
- Ost3♦(a)Jacoby-Transfer: 5+ Herz, beliebige Stärke. Partner bietet Herz.Alert — auf Frage: Transfer: 5+ Herz, beliebige Stärke.System
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West3♥Nimmt den Transfer an: bietet Herz.System
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost6NTZusammen etwa 33 FP: Schlemm in Sans.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♥ +1 | W | ♦8 | -450 | 100% |
| 6♦ +1 | O | ♥9 | -940 | 83% |
| 6♥ = | W | ♣3 | -980 | 58% |
| 6♥ = | O | ♣A | -980 | 58% |
| 6NT = | W | ♣3 | -990 | 33% |
| 6♥ +1 | W | ♠5 | -1010 | 17% |
| 6NT +1 | W | ♠7 | -1020 | 0% |
| Ersatzscore Bye |