Donnerstagnachmittag · 02.01.2025

Board 16

Geber W · Gefahr O/W

Nord12 FP
♠Q 9 4 2
♥J 9
♦K Q 4 2
♣A 7 2
West · Geber11 FP
♠K 7 6 3
♥A K 10 8
♦J 6 5
♣9 3
Ost6 FP
♠A 10 5
♥Q 5 4 2
♦10 9 8 7 3
♣4
Süd11 FP
♠J 8
♥7 6 3
♦A
♣K Q J 10 8 6 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT–––3♣
Süd1NT–––3♣
Ost–1♠2♥1♦–
West–1♠2♥1♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe.

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♦Pass1♥2♣
2♥3♥(a)Pass3NT
PassPassPass·
  1. West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. Ost1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. Süd2♣Overcall auf der Zweierstufe: gute 6+ Treff, oder sehr gute 5er mit 13+ FP.Standard
  5. West2♥Hebung: 4+ Herz (mit genau 3 wäre es Kontra).System
  6. Nord3♥(a)Cue-Bid: Unterstützung für Treff, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  7. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Süd3NTZusammen etwa 27 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT +1N♦10430100%
5♣ =S♥A40083%
3♣ +1S♥A13067%
3♣ =S♥A11033%
3♣ =S♥A11033%
3♣ =S♥A11033%
4♣ −1S♥A-500%