Donnerstagnachmittag · 02.01.2025

Board 18

Geber O · Gefahr N/S

Nord14 FP
♠J 7
♥A J 5
♦K J 10 8 2
♣K J 9
West4 FP
♠Q 9 8 4 3
♥Q 6 4 3 2
♦9 6
♣8
Ost · Geber13 FP
♠A 6
♥K 8 7
♦A 7 5 4 3
♣Q 6 4
Süd9 FP
♠K 10 5 2
♥10 9
♦Q
♣A 10 7 5 3 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord4NT1♠–3♦4♣
Süd4NT1♠–3♦4♣
Ost––1♥––
West––1♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe.

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♦3♣
Pass3♦(a)Pass4♣
PassPassPass·
  1. Ost1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. Süd3♣Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Treff, 6–10 FP.Standard
  3. WestPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  4. Nord3♦(a)Cue-Bid: Unterstützung für Treff, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  5. OstPassNichts zusätzlich zu zeigen.Standard
  6. Süd4♣Forcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT +2S♦9660100%
3NT −5O♠225083%
3♣ +2S♦915067%
1NT +1N♥712050%
3♣ =S♦911033%
1♦ −1O♥105017%
5♣ −1S♦9-1000%