Mittwochabend Team · 01.01.2025

Board 13

Geber N · Gefahr Alle

Nord · Geber12 FP
♠Q 8 3
♥K 10 5 2
♦A Q J 9
♣9 4
West8 FP
♠10 9 5
♥9
♦10 6 5 2
♣A K J 3 2
Ost9 FP
♠K J 6 4 2
♥8 7 6
♦K 7
♣Q 10 6
Süd11 FP
♠A 7
♥A Q J 4 3
♦8 4 3
♣8 7 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord1NT–3♥1♦–
Süd1NT–3♥1♦–
Ost–3♠––4♣
West–3♠––4♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♠ von Ost (N/S -140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♦1♠Kontra
2♠3♥Pass4♥
PassPassPass·
  1. Nord1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. Ost1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  3. SüdXNegativ-Kontra: 4 Herz, 6+ FP.System
  4. West2♠Einfache Hebung: 3+ Pik, 6–10 Punkte.System
  5. Nord3♥4+ Herz: der Fit zum Negativ-Kontra.Standard
  6. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Süd4♥9er-Fit in Herz, zusammen etwa 25 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
4♥ −1S♣K-1000
4♥ −1S♣A-1000
4♥ −1S♠10-1000
4♠X =O♦3-790-12