Nord11 FP
♠A J 10 8 4
♥3
♦Q J 10 4 2
♣K 5
West12 FP
♠K 6 5
♥A J 10 7 5 4 2
♦—
♣A 7 3
14
Geber O
Gefahr: Niemand
Ost · Geber5 FP
♠7 2
♥Q 9 6
♦9 8 6 3
♣Q J 10 6
Süd12 FP
♠Q 9 3
♥K 8
♦A K 7 5
♣9 8 4 2
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | – | 3♠ | – | 5♦ | – |
| Süd | 5NT | 3♠ | – | 5♦ | – |
| Ost | – | – | 4♥ | – | – |
| West | – | – | 4♥ | – | 1♣ |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6♥X von Ost −2 (Opfer) (N/S 300)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
··Pass1♦
1♥2♥(a)3♥3NT
PassPassPass·
- OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
- West1♥Konstruktives Overcall: 5+ Herz, 8–17 FP.System
- Nord2♥(a)Cue-Bid: Unterstützung für Karo, Limit-Hebung oder besser.Alert — auf Frage: Cue-Bid: Limit-Hebung oder besser in Partners Farbe.Standard
- Ost3♥Einfache Hebung: 3+ Herz, 6–10 Punkte.System
- Süd3NTZusammen etwa 25 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 5♦ −1 | S | ♥A | -50 | 100% |
| 5♠ −2 | N | ♥Q | -100 | 50% |
| 5♥X = | W | ♦Q | -650 | 0% |