Mittwochnachmittag · 30.04.2025

Board 15

Geber S · Gefahr N/S

Nord5 FP
♠10 4 2
♥Q 10 6 3
♦8
♣K 10 9 4 2
West10 FP
♠A J 9 6 5 3
♥J 8 5 2
♦K
♣J 7
Ost17 FP
♠Q
♥A K 4
♦A 10 4 3 2
♣A 6 5 3
Süd · Geber8 FP
♠K 8 7
♥9 7
♦Q J 9 7 6 5
♣Q 8
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost2NT4♠4♥2♦2♣
West2NT4♠4♥2♦2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♠ von West (N/S -420)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···2♦
3♠Pass3NTPass
PassPass··
  1. Süd2♦Weak Two: genau 6 Karo, 5–10 FP.System
  2. West3♠Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Pik, 6–10 FP.Standard
  3. NordPassKein Grund zu bieten.System
  4. Ost3NTZum Spielen: 16+ FP, Stopper in der Farbe der Gegner, Partners Farbe als Stichquelle.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ −3W♣10150100%
3NT −2O♦Q10050%
2♠ +2W♥3-1700%