Donnerstagnachmittag · 05.03.2026

Board 25

Geber N · Gefahr O/W

Nord · Geber9 FP
♠Q 5 3
♥10 7 3
♦K 8 7
♣A 8 6 4
West9 FP
♠J 8
♥Q 9 5 4
♦9 5
♣K Q J 10 7
Ost14 FP
♠9 2
♥A K 8 2
♦A Q J 10 4
♣9 2
Süd8 FP
♠A K 10 7 6 4
♥J 6
♦6 3 2
♣5 3
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–1♠–––
Süd–1♠–––
Ost––4♥4♦4♣
West––4♥4♦4♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♠X von Nord −3 (Opfer) (N/S -500)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass1♦2♠
Kontra3♠PassPass
Pass···
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  3. Süd2♠Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Pik, 6–10 FP.Standard
  4. WestXNegativ-Kontra: 4 Herz, 8+ FP.System
  5. Nord3♠Sperrende Hebung: 3 Pik – neun Trümpfe, Dreierstufe. Verspricht keine Werte.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♠ −1S♣K-50100%
3♠ −2S♦9-10060%
3♠ −2S♣K-10060%
4♠ −2S♣K-10060%
4♠X −3S♥4-50020%
4♥ =W♠3-6200%
Ersatzscore Bye65%