Dienstagnachmittag · 06.05.2025

Board 3

Geber S · Gefahr O/W

Nord9 FP
♠A 9 8 7 3 2
♥J 6 4
♦3
♣K J 4
West13 FP
♠K 10 4
♥K 10 9 3 2
♦K 4
♣A 9 6
Ost15 FP
♠Q
♥A 8
♦A Q J 10 9 6 5 2
♣Q 5
Süd · Geber3 FP
♠J 6 5
♥Q 7 5
♦8 7
♣10 8 7 3 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost5NT1♠4♥6♦2♣
West6NT1♠5♥6♦2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6NT von West (N/S -1440)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
1♥1♠2♦Pass
3NTPassPassPass
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. West1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  3. Nord1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  4. Ost2♦5+ Karo, 10+ FP, einrundig forcierend — nach der Störung nicht spielforcierend.Standard
  5. SüdPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
  6. West3NTZusammen etwa 26 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3♦ +3O♠5-170100%
5♦ +1O♠5-62080%
3NT +3W♠7-69040%
3NT +3W♠8-69040%
3NT +3W♠2-69040%
6♦ =O♠J-13700%
Ersatzscore Bye47%