Nord · Geber9 FP
♠J 9
♥J 4 2
♦K 10 9 4
♣A 10 9 2
West6 FP
♠6 4
♥A 10 7 5
♦Q 7 6 5
♣8 5 3
21
Geber N
Gefahr: N/S
Ost15 FP
♠A K 7 5
♥K Q 9 8 6
♦8 2
♣K 6
Süd10 FP
♠Q 10 8 3 2
♥3
♦A J 3
♣Q J 7 4
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | – | 1♠ | – | 1♦ | 3♣ |
| Süd | – | 1♠ | – | 1♦ | 3♣ |
| Ost | 2NT | – | 3♥ | – | – |
| West | 2NT | – | 3♥ | – | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♥ von Ost (N/S -140)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·Pass1♥1♠
2♥KontraPass2♠
3♥PassPassPass
- NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Ost1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
- Süd1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
- West2♥Einfache Hebung: 3+ Herz, 6–9.Standard
- NordXResponsive Double: 4+ Karo und 4+ Treff, 8+ FP, kein Fit.Standard
- OstPassDas Ziel (2♥) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- Süd2♠Forcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil
- West3♥Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 9 Karten Herz zusammen.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♥ −1 | O | ♠3 | 50 | 96% |
| 4♥ −1 | O | ♣Q | 50 | 96% |
| 1NT = | O | ♠2 | -90 | 83% |
| 3♥ = | O | ♣Q | -140 | 46% |
| 3♥ = | O | ♣Q | -140 | 46% |
| 3♥ = | O | ♣Q | -140 | 46% |
| 2♥ +1 | O | ♣Q | -140 | 46% |
| 3♥ = | O | ♣Q | -140 | 46% |
| 3♥ = | O | ♣Q | -140 | 46% |
| 3♥ = | O | ♣Q | -140 | 46% |
| 3♥ = | O | ♣Q | -140 | 46% |
| 3♥ +1 | O | ♦A | -170 | 9% |
| 4♥ = | O | ♣7 | -420 | 0% |
| Ersatzscore Bye |