Mittwochnachmittag · 04.06.2025

Board 24

Geber W · Gefahr Niemand

Nord10 FP
♠K J 3
♥K 8 6
♦K 7 6 5
♣6 5 3
West · Geber8 FP
♠9 8 5
♥J 5 3
♦Q 8 4
♣A J 10 7
Ost14 FP
♠A Q 10 6 4 2
♥A 7 2
♦A 2
♣9 4
Süd8 FP
♠7
♥Q 10 9 4
♦J 10 9 3
♣K Q 8 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––1♥2♦–
Süd–––2♦–
Ost2NT3♠–––
West2NT3♠–––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♠ von West (N/S -140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
PassPass1♠Pass
2♠PassPassKontra
Pass3♦3♠Pass
PassPass··
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Ost1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  4. SüdPassKeine passende Intervention.System
  5. West2♠Einfacher Raise: 3+ Pik, 6–9 Punkte.System
  6. NordPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  7. OstPassMinimum: keine Manche gegenüber 6–9.System
  8. SüdXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Pik, Anschluss in den übrigen Farben, 8+ FP.Standard
  9. WestPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  10. Nord3♦Freies Gebot nach dem Eingriff: 4+ Karo, 6–10 FP.Standard
  11. Ost3♠Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 9 Karten Pik zusammen.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♠ −2O♦J100100%
2♠ =O♦J-11067%
3♠ +1O♣K-17017%
2♠ +2O♥4-17017%