Mittwochabend Team - 3:1 · 04.06.2025

Board 17

Geber N · Gefahr Niemand

Nord · Geber8 FP
♠10 9 5 3
♥J
♦K 10 7 5
♣K J 8 2
West13 FP
♠A K 8 4
♥Q
♦9 6 3
♣A 10 7 5 3
Ost14 FP
♠J 2
♥A K 6 5 4
♦A 8
♣Q 9 6 4
Süd5 FP
♠Q 7 6
♥10 9 8 7 3 2
♦Q J 4 2
♣—
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost3NT1♠2♥1♦4♣
West3NT1♠2♥1♦4♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3NT von Ost (N/S -400)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass1♥Pass
2♣Pass3♣Pass
3NTPassPassPass
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  3. SüdPassKeine passende Intervention.System
  4. West2♣Two over One: 5+ Treff, 13+ FP, spielforcierend.System
  5. NordPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  6. Ost3♣4+ Treff-Unterstützung, Extras (14–17).System
  7. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. West3NTZusammen etwa 30 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
6♣ −2W♠51006
3NT −2O♦21006
5♣ −2W♦71006
5♣ −1W♥J505
3NT −1O♦2505
3NT =O♦Q-400-7
3NT =O♦Q-400-7
3NT =O♦2-400-7
3NT +1O♥10-430-7
Ersatzscore Bye
Ersatzscore Bye
Ersatzscore Bye