Donnerstagnachmittag · 05.06.2025

Board 26

Geber O · Gefahr Alle

Nord11 FP
♠7 4
♥A 10 8
♦5 3
♣A K 10 7 3 2
West13 FP
♠A Q
♥4 3 2
♦A J 10 7 2
♣Q 6 4
Ost · Geber4 FP
♠10 9 5 2
♥J 9
♦K 9 8 6 4
♣9 5
Süd12 FP
♠K J 8 6 3
♥K Q 7 6 5
♦Q
♣J 8
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–2♠4♥–4♣
Süd–2♠4♥–4♣
Ost–––3♦–
West–––3♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♦X von Ost −2 (Opfer) (N/S 500)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··Pass1♠
2♦Pass4♦Pass
PassKontraPassPass
Pass···
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Süd1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  3. West2♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 10–17 FP, gute Farbe.System
  4. NordPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  5. Ost4♦Sperrende Hebung: 4+ Karo, schwach.Standard
  6. SüdPassNichts zusätzlich zu zeigen.Standard
  7. WestPassDas Ziel (2♦) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  8. NordXStrafkontra: die Mehrheit der Punkte, Verteidigungsstiche und Länge in ihrer Trumpffarbe.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
5♦X −2W♠750092%
5♦X −2W♣A50092%
3♥ +2S♥220067%
3♠ =S♦A14050%
2♠ =S♥411033%
3♠ −1S♦A-10017%
4♦ =W♣A-1300%
Ersatzscore Bye35%