Samstagnachmittag · 07.06.2025

Board 12

Geber W · Gefahr N/S

Nord14 FP
♠K 8
♥J 9
♦Q J 9 8
♣A K 7 5 3
West · Geber8 FP
♠J 10 9
♥A 10 3
♦K 7 4 3 2
♣8 6
Ost5 FP
♠Q 7 5
♥Q 5 4
♦10 6
♣J 10 9 4 2
Süd13 FP
♠A 6 4 3 2
♥K 8 7 6 2
♦A 5
♣Q
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord3NT4♠4♥2♦3♣
Süd3NT4♠4♥3♦3♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♠ von Nord (N/S 620)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
Pass1♣Pass1♠
Pass2♣Pass2♥
Pass2NTPass3NT
PassPassPass·
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Nord1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. OstPassKeine passende Intervention.System
  4. Süd1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  5. WestPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  6. Nord2♣Wiedergebot der Eröffnungsfarbe mangels Alternative.Standard
  7. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Süd2♥Neue Farbe: 5+ Herz, Manchewerte mit Kürze — forcierend, sucht die beste Farbe.Standard
  9. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. Nord2NTStopper in Karo.Standard
  11. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  12. Süd3NTZusammen etwa 26 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT +1N♣J630100%
3NT =N♣J60057%
3NT =N♣260057%
3NT =N♣J60057%
3NT =N♣J60057%
3NT =N♣J60057%
3♠ +1S♦717014%
4♥ −1S♣8-1000%
Ersatzscore Bye39%