Dienstagnachmittag · 10.06.2025

Board 16

Geber W · Gefahr O/W

Nord15 FP
♠A K Q J
♥J 4
♦A 10 7 2
♣10 9 2
West · Geber8 FP
♠6
♥A 10 9 7 6 2
♦K 9 6
♣J 7 3
Ost6 FP
♠8 7 4 3
♥5 3
♦J 8 5 4
♣K Q 4
Süd11 FP
♠10 9 5 2
♥K Q 8
♦Q 3
♣A 8 6 5
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord3NT3♠–1♦3♣
Süd3NT3♠–1♦3♣
Ost––1♥––
West––1♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3NT von Nord (N/S 400)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
2♥KontraPass3♠
Pass4♠PassPass
Pass···
  1. West2♥Weak Two: genau 6 Herz, 5–10 FP.System
  2. NordXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Herz, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
  3. OstPassKein Grund zu bieten.System
  4. Süd3♠Sprung: 4+ Pik, 9–11 FP, einladend.Standard
  5. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  6. Nord4♠8er-Fit in Pik, zusammen etwa 26 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♠ +1S♥A14090%
2♠ +1S♦614090%
3♠ −1N♥5-5030%
4♠ −1S♥A-5030%
4♠ −1N♥5-5030%
4♠ −1N♥5-5030%