Montagnachmittag · 16.06.2025

Board 15

Geber S · Gefahr N/S

Nord10 FP
♠K Q 6 2
♥10 9 7 5 2
♦—
♣K Q 10 2
West10 FP
♠10 9 5 4
♥3
♦A Q 9 8
♣A 9 5 3
Ost10 FP
♠7 3
♥A Q 8
♦K J 7 5 4 3
♣7 6
Süd · Geber10 FP
♠A J 8
♥K J 6 4
♦10 6 2
♣J 8 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–2♠4♥–2♣
Süd–2♠4♥–2♣
Ost2NT––4♦–
West2NT––4♦–

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♦X von West −1 (Opfer) (N/S 100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···Pass
PassPass2♦Pass
3♦PassPassPass
  1. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  4. Ost2♦Weak Two: genau 6 Karo, 5–10 FP.System
  5. SüdPassKeine passende Intervention.System
  6. West3♦Präemptiver Raise mit 3 ♦: nur kompetitiv, kein Mancheninteresse.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♦ −1O♠A5092%
4♦ −1O♥K5092%
Passe 058%
Passe 058%
3♦ =O♦6-11033%
3♦ +1O♥6-1308%
4♦ =O♦2-1308%