Mittwochabend Team - 1:1 · 18.06.2025

Board 3

Geber S · Gefahr O/W

Nord10 FP
♠K 10 5
♥10 6 5
♦9
♣A Q J 10 6 3
West11 FP
♠J 2
♥K Q 8 4 2
♦Q 2
♣K 5 4 2
Ost10 FP
♠A Q 9 8 6 4 3
♥A 9
♦10 7 5
♣8
Süd · Geber9 FP
♠7
♥J 7 3
♦A K J 8 6 4 3
♣9 7
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––2♦2♣
Süd–––2♦2♣
Ost–3♠1♥––
West–3♠1♥––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 3♠ von West (N/S -140)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···3♦
3♥Pass4♠Pass
PassPass··
  1. Süd3♦Sperreröffnung: 7er-Farbe, schwache Hand.Standard
  2. West3♥Konstruktives Overcall: 5+ Herz, 10–17 FP, gute Farbe.System
  3. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  4. Ost4♠Zum Spielen: eigene 6+ Pik, Manchewerte.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
4♠ −2O♦A2006
3♦ +2S♥K1505
4♠ −1O♦K1004
4♠ −1O♦A1004
4♠ −1O♦A1004
3♠ +1O♦A-170-4
3♠ +1O♦A-170-4
5♦X −2S♠J-300-7
3NT −6S♥K-300-7
Ersatzscore Bye
Ersatzscore Bye
Ersatzscore Bye