Mittwochabend Team - 3:1 · 18.06.2025

Board 21

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber7 FP
♠10 7 2
♥Q 6
♦K 10 8 4
♣Q 10 7 2
West11 FP
♠A K J 9 5 3
♥7 5
♦7 6 2
♣K 5
Ost14 FP
♠4
♥A K J 10 9 4
♦A J 9
♣J 9 3
Süd8 FP
♠Q 8 6
♥8 3 2
♦Q 5 3
♣A 8 6 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost6NT6♠6♥3♦2♣
West6NT6♠6♥3♦2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 6NT von Ost (N/S -990)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass1♥Pass
1♠Pass2♥Pass
3♥Pass4♥Pass
PassPass··
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  3. SüdPassKeine passende Intervention.System
  4. West1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  5. NordPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  6. Ost2♥6+ Herz, Minimum.System
  7. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. West3♥Fit in Herz, 10–12: einladend.Standard
  9. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. Ost4♥8er-Fit in Herz, zusammen etwa 27 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
3NT =O♣4-4001
4♥ =O♣4-4200
4♠ =W♦8-4200
4♥ =O♠6-4200
3NT +1W♦4-4300
3NT +1O♣4-4300
4♥ +1O♦3-450-1
4♥ +1O♥2-450-1
4♥ +1O♦3-450-1
Ersatzscore Bye
Ersatzscore Bye
Ersatzscore Bye