Samstagnachmittag · 21.06.2025

Board 25

Geber N · Gefahr O/W

Nord · Geber10 FP
♠7 3
♥A J 7 6
♦10 2
♣K Q 8 3 2
West8 FP
♠5 2
♥K Q 9 8 5
♦Q 8 7 4
♣J 4
Ost8 FP
♠A J 10 8 6 4
♥10 2
♦K 6 3
♣9 5
Süd14 FP
♠K Q 9
♥4 3
♦A J 9 5
♣A 10 7 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord4NT1♠2♥2♦5♣
Süd4NT1♠2♥2♦5♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NT von Nord (N/S 430)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass2♠Pass
Pass3♣Pass3♠(a)
Pass3NTPassPass
Pass···
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost2♠Weak Two: genau 6 Pik, 5–10 FP.System
  3. SüdPassKeine passende Intervention.System
  4. WestPassKein Grund zu bieten.System
  5. Nord3♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 7–17 FP, gute Farbe.System
  6. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Süd3♠(a)Cue-Bid: Unterstützung für Treff, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  8. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Nord3NTForcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT +2S♠5460100%
2♠ −2O♥420070%
2♠ −2O♥420070%
2NT +2S♠518040%
3♣ +1N♦313010%
3♣ +1N♠A13010%
Ersatzscore Bye62%