Nord8 FP
♠3
♥J 10 7 6 5 2
♦K 6 4
♣A 6 2
West · Geber7 FP
♠9 8 4
♥A 9 4
♦Q 8 7
♣J 10 8 7
12
Geber W
Gefahr: N/S
Ost10 FP
♠A 10 7 2
♥Q 3
♦J 9 5 2
♣K 5 3
Süd15 FP
♠K Q J 6 5
♥K 8
♦A 10 3
♣Q 9 4
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | 2NT | 2♠ | 4♥ | 2♦ | 2♣ |
| Süd | 2NT | 2♠ | 4♥ | 2♦ | 2♣ |
| Ost | – | – | – | – | – |
| West | – | – | – | – | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♥ von Nord (N/S 620)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
Pass2♥Pass2NT(a)
Pass3♣(a)Pass3♥
Pass3NTPassPass
Pass···
- WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Nord2♥Weak Two: genau 6 Herz, 5–10 FP.System
- OstPassKeine passende Intervention.System
- Süd2NT(a)Ogust: fragt nach Stärke und Farbqualität, mindestens Mancheninteresse.Alert — auf Frage: Ogust: fragt nach Stärke und Farbqualität.System
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord3♣(a)Schwache Hand, schlechte Farbe.Alert — auf Frage: Ogust-Antwort: Minimum, schlechte Farbe.System
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Süd3♥Abschluss in Herz: für die Manche reicht es nicht.System
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord3NTZusammen etwa 28 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♥ = | N | ♣3 | 620 | 100% |
| 2NT +1 | S | ♦7 | 150 | 67% |
| 2♥ +1 | S | ♠9 | 140 | 17% |
| 2♥ +1 | S | ♣J | 140 | 17% |
| Ersatzscore Bye | 45% |