Nord13 FP
♠K J 7 6
♥K 9 7 6
♦A 2
♣Q 7 3
West · Geber18 FP
♠A Q
♥A Q J 8 4
♦J 10 5
♣K J 2
24
Geber W
Gefahr: Niemand
Ost0 FP
♠9 5 4
♥5 3
♦9 8 6 4
♣10 6 5 4
Süd9 FP
♠10 8 3 2
♥10 2
♦K Q 7 3
♣A 9 8
| Geht bis | NT | ♠ | ♥ | ♦ | ♣ |
|---|---|---|---|---|---|
| Nord | 3NT | 4♠ | 2♥ | 3♦ | 2♣ |
| Süd | 3NT | 4♠ | 2♥ | 3♦ | 2♣ |
| Ost | – | – | – | – | – |
| West | – | – | – | – | – |
Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4♠ von Nord (N/S 420)
So reizen die Robots
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
1♥PassPassKontra
1NT2♥(a)Pass2♠
Pass4♠PassPass
Pass···
- West1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
- NordPassKeine passende Intervention.System
- OstPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
- SüdXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Herz, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
- West1NT18–19 FP, balanciert, Stopper in Herz.Standard
- Nord2♥(a)Cue-Bid: 12+ FP, forcierend, fragt nach dem Fit.Alert — auf Frage: Cue-Bid: 12+, forcierend, fragt nach dem Fit.Standard
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Süd2♠Forcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord4♠8er-Fit in Pik, zusammen etwa 26 Punkte: Manche.Urteil
Was das Feld gespielt hat
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3♠ = | S | ♦J | 140 | 83% |
| 2♠ +1 | S | ♦J | 140 | 83% |
| 2♠ = | N | ♥5 | 110 | 33% |
| 2NT = | W | ♠6 | -120 | 0% |
| Ersatzscore Bye |