Freitagnachmittag Sommercup · 27.06.2025

Board 21

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber22 FP
♠A K 7
♥A K J 10 8
♦A 3
♣K 7 3
West0 FP
♠9
♥9 6 3 2
♦10 8 7 6 5 2
♣8 6
Ost10 FP
♠Q 8 6 4 2
♥5 4
♦K 9
♣A J 10 4
Süd8 FP
♠J 10 5 3
♥Q 7
♦Q J 4
♣Q 9 5 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord5NT4♠5♥2♦3♣
Süd5NT4♠5♥2♦3♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5NT von Nord (N/S 660)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·2♣(a)Pass2♦(a)
Pass2NTPass3♣
Pass3♥Pass3NT
PassPassPass·
  1. Nord2♣(a)Stärkste Eröffnung: 22–23 balanciert oder jede spielforcierende Hand. Partner antwortet 2♦ (Relay).Alert — auf Frage: Stark und künstlich: 22–23 balanciert oder eine Hand, die allein die Manche forciert. Sagt nichts über Treff.System
  2. OstPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
  3. Süd2♦(a)2♦ Relay: Pflichtantwort, sagt nichts über die Hand.Alert — auf Frage: Künstliches Warte-Gebot, sagt nichts über Karo oder Stärke.System
  4. WestPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
  5. Nord2NT22–23 FP, balanciert.System
  6. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Süd3♣Stayman: fragt nach einer 4er-Oberfarbe, mindestens einladende Werte.System
  8. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Nord3♥Stayman-Antwort: 4+ Herz.System
  10. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  11. Süd3NTKein Fit, Manche in Sans.System

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
3NT +2N♠666069%
3NT +2N♠666069%
3NT +2N♣466069%
3NT +2N♠466069%
5NT =S♠966069%
3NT +2N♠266069%
3NT +1N♣J63019%
3NT +1N♣1063019%
3NT −1S♦8-1000%