Mittwochabend Team · 16.07.2025

Board 25

Geber N · Gefahr O/W

Nord · Geber14 FP
♠A K J 4 3 2
♥A Q 3 2
♦3 2
♣10
West4 FP
♠10 8 6 5
♥K J 6 5
♦9 8
♣4 3 2
Ost12 FP
♠Q 9
♥9 7
♦A Q 10 5 4
♣A 9 7 5
Süd10 FP
♠7
♥10 8 4
♦K J 7 6
♣K Q J 8 6
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord4NT3♠3♥3♦4♣
Süd4NT3♠3♥3♦4♣
Ost–––––
West–––––

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 4NT von Nord (N/S 430)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♠2♦2NT
Pass4♠PassPass
Pass···
  1. Nord1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. Ost2♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 10–17 FP, gute Farbe.System
  3. Süd2NTStopper in Karo, 10–12 FP.Standard
  4. WestPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
  5. Nord4♠Eigene gute 6er-Farbe Pik, zusammen etwa 27 Punkte: Manche.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/SIMP N/S
2♦X −4O♠7110013
3NT =S♦94004
2♥ +1N♥9140-4
3♠ −1N♥9-50-8