Donnerstagnachmittag · 17.07.2025

Board 21

Geber N · Gefahr N/S

Nord · Geber8 FP
♠K J 6 3 2
♥J 3
♦10 5 4
♣K 9 2
West10 FP
♠Q
♥K 8 2
♦K Q 6 3 2
♣10 7 5 3
Ost10 FP
♠A 10 9 7 5
♥9 6
♦A 9 8
♣Q 8 6
Süd12 FP
♠8 4
♥A Q 10 7 5 4
♦J 7
♣A J 4
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord––2♥––
Süd––2♥––
Ost1NT1♠–2♦2♣
West1NT1♠–2♦2♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 2♠X von Ost −1 (Opfer) (N/S 100)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·PassPass1♥
2♦Kontra2♥(a)3♥
PassPassPass·
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Süd1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  4. West2♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 10–17 FP, gute Farbe.System
  5. NordXNegativ-Kontra: 4 Pik, 8+ FP.System
  6. Ost2♥(a)Cue-Bid: Unterstützung für Karo, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  7. Süd3♥6+ Herz, kein Fit.Standard

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
2♥ +1S♠Q14088%
2♥ +1S♦K14088%
2♥ =S♦K11038%
2♥ =S♦K11038%
3♥ −1S♠Q-1000%