Montagnachmittag · 21.07.2025

Board 30

Geber O · Gefahr Niemand

Nord4 FP
♠9 8 7 5 3
♥K J 5
♦4 2
♣8 7 5
West10 FP
♠J 6 4 2
♥10 2
♦A K 10 8
♣Q 10 6
Ost · Geber13 FP
♠A
♥9 8 4
♦Q 9 7 6 5 3
♣A K 9
Süd13 FP
♠K Q 10
♥A Q 7 6 3
♦J
♣J 4 3 2
Geht bisNT♠♥♦♣
Nord–––––
Süd–––––
Ost2NT1♠–5♦1♣
West2NT1♠–5♦1♣

Der höchste Kontrakt, den jeder Spieler als Alleinspieler erfüllt, wenn alle vier perfekt mit offenen Karten spielen (Double Dummy). 5♥ heißt: 4♥ geht mit einem Überstich. Gold = Manche oder Schlemm, – = nicht einmal die Einserstufe. Optimum: 5♦ von Ost (N/S -400)

So reizen die Robots

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♦1♥
KontraPass2♦Pass
Pass2♥PassPass
3♦PassPassPass
  1. Ost1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. Süd1♥Konstruktives Overcall: 5+ Herz, 8–17 FP.System
  3. WestXNegativ-Kontra: 4 Pik, 6+ FP.System
  4. NordPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
  5. Ost2♦6+ Karo, kein Fit.Standard
  6. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. WestPassDas Ziel (2♦) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  8. Nord2♥Fit in Herz, keine Manche: Teilkontrakt.Urteil
  9. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. SüdPassDas Ziel (1NT) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  11. West3♦Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 9 Karten Karo zusammen.Urteil

Was das Feld gespielt hat

KontraktvonAusspielN/S% N/S
4♦ =O♦J-13099%
3♦ +2O♠K-15060%
3♦ +2O♠K-15060%
3♦ +2O♠10-15060%
5♦ =O♠K-40011%
5♦ =O♥A-40011%
Ersatzscore Bye44%